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手游诺手的被动究竟是什么?

tianluo 2025-04-16 17:31 阅读数 467
文章标签 被动

在众多手机游戏中,《英雄联盟手游》里的诺克萨斯之手德莱厄斯是一位极具特色的英雄,其被动技能“出血”更是他的标志性技能。

诺手的被动“出血”效果是,他的普通攻击和技能会使目标出血,在短时间内造成持续的物理伤害,每一层出血效果都会在目标身上留下独特的视觉标记,非常直观,诺手最多可以在目标身上叠加5层出血效果,当目标身上的出血效果叠满5层时,会触发“致残打击”。“致残打击”会使目标受到的治疗效果和生命回复效果降低,同时诺手会获得额外的攻击力加成,这一额外攻击力加成能够极大地提升诺手在战斗中的输出能力,让他在后续的攻击中能够造成更可观的伤害。

手游诺手的被动究竟是什么?

诺手被动的出血效果可以通过技能和普通攻击快速叠加,这使得他在对线和团战中都有着很强的压制力,在对线时,他可以利用技能和普攻不断给敌方英雄施加出血效果,让对手持续掉血,从而在血量上占据优势,而在团战中,一旦有敌方英雄被叠满5层出血效果触发“致残打击”,诺手就能借助额外攻击力加成,对敌方造成高额伤害,甚至有可能完成对残血敌人的收割。

评论列表
  •   情若寒  发布于 2025-04-17 03:30:51  回复该评论
    手游诺手被动‘出血’效果,敌人越近伤害越高!🔥一刀下去直接触发!
  •   惜琼花  发布于 2025-04-19 21:04:37  回复该评论
    手游诺手的被动技能‘出血’不仅赋予他攻击敌方时叠加伤害的效果,还让每次普攻都成为一次小型的流血打击,这既增强了其持续输出能力也提升了战斗中的生存空间。
  •   清盏涂墨衣  发布于 2025-05-06 03:48:09  回复该评论
    手游诺手的被动出血机制,是其核心战斗特色之一,每次普通攻击或技能命中敌人时都会叠加一层效果,出血状态,造成持续的物理伤害并降低敌人的治疗效果与移动速度。流血不止、步步为营——这一被动的存在让对手在面对你时不禁胆寒三分!其强大的续航能力和控制能力使得他在战场上如鱼得水般游刃有余地收割人头和助攻;同时也能有效牵制住对方的前排英雄使其无法自由行动——这就是为何他被誉为战场上的绞肉机的原因所在了……
  •   梦里烟花  发布于 2025-05-29 17:02:40  回复该评论
    手游诺手的被动技能‘出血’简直让人闻风丧胆!每次攻击都能让敌人叠加层数,每四秒造成基于已损失生命值的额外伤害🩸,这不仅仅是一个简单的流血效果啊喂~它还伴随着恐怖的吸血能力⚔️和越战越是强大的潜力✨... 简直是战场上的不死小强!